DESIGN DE PERSONAGENS PARA GAMES NEXT- GEN - VOL. 2 - COM DVD ciencia moderna
Uma das etapas mais importantes e que mais traz vida para os jogos é a produção das personagens. O livro mostra, de maneira prática, qual o papel de um profissional 3D e seu dia a dia dentro de um estúdio de games. Este livro aborda todas as eta
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COMPUTACAO GRAFICA - VOL. 2 alta books
Devido ao sucesso do primeiro volume desta obra e à sua grande aceitação nas universidades brasileiras e nos países de língua portuguesa, atentamos para a necessidade de ampliar o seu conteúdo incluindo agora técnicas e aplicações na área de processa
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INTRODUCAO A ORGANIZACAO DE COMPUTADORES - 5ª EDICAO livros tec. e cienti
INTRODUCAO A ORGANIZACAO DE COMPUTADORES - 5ª EDICAO
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ESTRUTURA DE DADOS E SEUS ALGORITMOS - 3ª EDICAO livros tec. e cienti
Estruturas de Dados e Seus Algoritmos são temas fundamentais em computação, utilizados em praticamente todas as suas áreas. Este livro aborda, de forma aprofundada, as estruturas de dados mais difundidas atualmente. A principal preocupação dos autore
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INTRODUCAO A CIENCIA DA COMPUTACAO - 2ª EDICAO cengage universitari
O livro apresenta todos os conceitos básicos relativos à informática e à computação, permitindo que o aluno tenha uma compreensão inicial de conceitos teóricos e abstratos relacionados a aspectos de aplicação prática. A obra é organizada de forma did
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COMPUTACAO GRAFICA - TEORIA E PRATICA - GERACAO DE IMAGENS alta books
Adotado na maioria das universidades brasileiras em cursos de graduação e pós-graduação, este livro é hoje a principal referência em português para desenvolvimento de produtos, sistemas, artigos e monografias. Todo este sucesso deve-se a um cuidadoso
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AUTOCAD senac sp
Este livro demonstra como utilizar os principais recursos do AutoCAD e apresenta as melhorias da versão mais recente desse que é o software mais difundido na área de projetos. O conteúdo tem como base os comandos necessários para a aprovação nas prov
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AGRUPAMENTO DE COMPUTADORES EM LINUX ciencia moderna
Uma visão geral de cluster em Linux, preparação de sua rede e servidores Linux Capítulo 1 - Fundamentos de cluster Capítulo 2 - Como preparar o seu cluster Linux Capítulo 3 - Como instalar e sequenciar o cluster Capítulo 4 - Sistemas de arquivos alte
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AUTOCAD 2020 brasport
AutoCAD 2020: CADinho: um professor 24h ensinando o AutoCAD para você Este livro é dedicado a você que gostaria de iniciar no AutoCAD, mas não tem tempo e nem condições de investir num curso sobre o AutoCAD. Com esta obra você aprenderá a usar o
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PROGRAMACAO CGI COM PERL ciencia moderna
Capítulo - 01 - Começo Capítulo - 02 - O Hypertext Transport Protocol Capítulo - 03 - A Common Gateway Interface Capítulo - 04 - Formulários e CGI Capítulo - 05 - CGI.Pm Capítulo - 06 - Gabaritos HTML Capítulo - 07 - JavaScript Capítulo - 08 - Segura
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VISUAL BASIC 6 PARA LEIGOS PASSO A PASSO ciencia moderna
Contendo: 01 - Edição de Modelo de Trabalho com Visual Basic 6. Parte I - Primeiros Passos Capítulo - 01 - Uma Introdução à Programação: Um Passeio pela Selva Capítulo - 02 - Visual Basic: O Que "Esta Coisa" Faz? Capítulo - 03 - Criação de Objetos: E
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INTRODUCAO A PROGRAMACAO EM C# ciencia moderna
Introdução a programação
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KYLIX-A FERRAMENTA LINUX P/PROGRAMADORES ciencia moderna
Parte I - Introdução ao Kylinx Capítulo - 01 - O Que é o Kylinx? Capítulo - 02 - Nosso Ambiente de Trabalho Capítulo - 03 - Código Fonte Capítulo - 04 - Componentes (Objetos) e suas Propriedades Parte II - Programação Capítulo - 05 - Funções e Proced
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PRINCIPIOS DE LINGUAGENS DE PROGRAMACAO edgard blucher
Este livro tem como objetivo elucidar os conceitos fundamentais de linguagens de programação. A primeira parte do livro é dedicada a esses conceitos, juntamente com vários exemplos de como eles aparecem em linguagens de programação atuais. O foco pri
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CRIACAO DE PERSONAGENS COM MAYA: CONTROLES DE MODELAGEM E ANIMACAO ciencia moderna
Se você já está familiarizado com o básico do Maya e deseja criar e configurar personagens realistas (com aqueles que viu em diversos dos principais filmes mais recentes), Criação de personagens com Maya: controles de modelagem e animação conduzi
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MACROMEDIA FLASH MX 2004 - GUIA DE ESTUDOS PARA CERTIFICACAO ciencia moderna
Macromedia Flash MX 2004 - guia de estudos para certificação foi elaborado especificamente para simplificar a preparação para o exame, de forma que os desenvolvedores intermediários e avançados do Flash possam facilmente rever o que precisam saber
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CONCEITOS DE COMPUTACAO COM O ESSENCIAL DE JAVA - 3ª EDICAO bookman
"Conceitos de Computação com o Essencial de Java", foi concebido para oferecer a melhor introdução à linguagem Java e a melhor fundamentação dos conceitos básicos da ciência da computação. O autor pode inspirá-lo a pensar como um programador usando a
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INTRODUCAO AO DESENVOLVIMENTO DE GAMES VOL 1 - TRADUCAO DA 2ª ED NORTE AMERICANA cengage universitari
A indústria de games ainda é jovem e se encontra em um ritmo de expansão impressionante, com tendência a resistir a grandes crises econômicas, gerando oportunidade para novas ideias, novas formas de jogar e a necessidade de novos talentos para a indú
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DESENVOLVENDO APLICACOES NA WEB C/PHP4.0 ciencia moderna
Inclui um Cd-Rom Grátis Contendo: O Trio Infernal PHP, MySQL e Apache; TurboLinux Server Open Source Edition 6.0.2OS; Postgresql; PhpIRC; WeberDev; Código-Fonte do Livro. Parte I - PHP Avançado Capítulo - 01 - Conceitos de Desenvolvimento Capítulo -
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DESENVOLVENDO APLICACOES EM DELPHI 6 ciencia moderna
Inclui um Cd-Rom Grátis, Contendo: 01 - Todo Código-Fonte do Livro 02 - Arquivo Excutaeos de Cada Exemplo 03 - Conjunto Completo de Ferramentas Para Montar Aplicações Capítulo - 01 - Como Migrar Para o Delphi Capítulo - 02 - Como Tornar mais Intelige
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